I primi passi nella grafica
Il mio viaggio nel mondo del design inizia supportando l’Albagnano Healing Meditation Center di Bee nella realizzazione del Tattoowall per il tempio. È qui che muovo i primi passi con Photoshop e ho l'opportunità di collaborare con designer di alto livello, iniziando a costruire le basi della mia professione.  
Identità visive e branding
Dopo anni di studio e sperimentazione, inizio a collaborare con Zeus Materassi, ponendo le basi per la Brand Identity dell’azienda. Questo progetto segna l’inizio del mio percorso nella costruzione di identità visive solide e riconoscibili.  
L’inizio nel mondo del gioco di ruolo 
Genitori di Ruolo mi contatta per realizzare il logo del gruppo. Quella che nasce come una semplice collaborazione si trasforma in un percorso che mi porterà alla creazione di Dragondale, il mio primo grande progetto nel settore dei giochi di ruolo. 
Nuove sfide nel digital branding
In un anno segnato dalla pandemia, realizzo la nuova Brand Identity e il sito web per New Steel, portando avanti la mia esperienza nel branding aziendale e nella comunicazione digitale. 
 Il salto nell’editoria ludica
Inizia la mia collaborazione con Post Scriptum, inizialmente come revisore pre-stampa, poi come Graphic Designer per 21 Giochi Minuti, un progetto che ottiene un ottimo successo e diverse ristampe. Nello stesso anno, Dragondale prende forma con un Quickstart e una campagna di crowdfunding da 14.000 €.
Dragondale e nuove collaborazioni
Dopo mesi di lavoro, Dragondale viene ufficialmente lanciato a Lucca Comics & Games grazie a Raven Distribution. Contemporaneamente, realizzo la nuova identità visiva per Kifra e inizio a lavorare con Demoela, occupandomi di grafica e impaginazione per diversi giochi di contrattazione e giochi di carte. 
Lavorare con i grandi del settore
Vengo contattato da Two Little Mice per lavorare a Memento Mori, il che apre le porte a un’ulteriore collaborazione per il loro nuovo grande progetto: Outgunned.
Il riconoscimento internazionale
Grazie al lavoro su Outgunned, vengo premiato con un Silver ENnie Award, uno dei riconoscimenti più prestigiosi nell’ambito dei giochi di ruolo. Outgunned viene riconosciuto come il miglior prodotto dell’anno, confermando l’impatto del mio lavoro nel settore.
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